Dapper – ja to wolę mieć kontrolę nad SQLem

Komunikacja z bazą danych to element, który w większości standardowych aplikacji zajmuje najwięcej czasu. Logika biznesowa, nawet dosyć złożona, jest nieporównywalnie szybsza niż odczytanie czegoś z tabeli w bazie. Poza tym, że sama komunikacja wymaga czasu to dochodzi jeszcze dopasowanie rekordów z bazy do obiektów w kodzie. W końcu po to nasz język posiada silne […]

Dlaczego LOGIKA w KONTROLERACH to zło?

Być może spotkałeś się w internecie ze stwierdzeniem, że nie powinieneś umieszczać logiki w kontrolerach. A jeśli się nie spotkałeś w internecie to spotkasz się przy pierwszej okazji kiedy pokażesz komuś doświadczonemu kod swojej aplikacji webowej. O co tutaj chodzi? Dlaczego nie powinno się tej logiki pakować do kontrolera? Jakie są tego wady? Tego dowiesz […]

[Code review] Niby oddzielnie, a jednak razem

W tej części code review na chwilę zostawiam projekt pana kmph i przechodzimy do projektu Bartosza, który również wysłał mi swoje zgłoszenie. Tym razem mamy do czynienia z webową aplikacją pogodową pisaną w ASP.NET Web API. Autor poprosił aby ocenić jedynie API bez części frontendowej. Link do GitHuba macie tutaj: https://github.com/Zscfg/WeatherApp/tree/master/WeatherAppApi Kod pokazywany w tym wpisie […]

[Code review] Ah ten tekst…

Kontynuuję omawianie projektu Pana kmph, który pojawił się już w poprzednim wpisie z serii „Code review”. Tam też znajdziecie link do repozytorium. Dzisiaj krótko bo szykuję się do poruszenia tematu związanego z zastosowaniem wzorców i SOLIDa. W dodatku tekst powinien być w niedzielę, a mamy wtorek, także trzeba się śpieszyć :) Co tym razem? W tym […]

[Code review] Obozy kodu

Kontynuujemy przygodę z publicznym code review. Tym razem do sprawdzenia dostałem kod gry webowej od osoby, która chciała być podpisana jako kmph. Bardzo dziękuję autorowi za podzielenie się swoim projektem. Jest on o tyle ciekawy z punktu widzenia tej serii, że na pierwszy rzut oka wygląda jak przyzwoity kod, jednak zagłębiając się w szczegóły można dostrzec […]

SOLIDny tydzień – D jak Dependency Inversion

W końcu przyszła pora na ostatnią literę ze zbioru SOLID czyli D – Dependency Inversion Pronciple (DIP) czyli reguła odwrócenia zależności. Łatwa w zrozumieniu. Prosta w implementacji. Idealna na weekend. W skrócie Odwrócenie zależności może niekoniecznie brzmi jak coś oczywistego. Zwłaszcza dla osób, które nie posługują się jeszcze biegle „żargonem” programistycznym. Jednak pod tym określeniem […]

SOLIDny tydzień – I jak Interface Segregation

Jako, że dzisiaj piątek to jest to czas na luźniejszą regułę z grupy SOLID. Dzisiaj na tapecie mamy literę I – Interface Segregation Principle, a więc zasadę segregacji interfejsów. W skrócie Reguła segregacji interfejsów mówi po prostu, że interfejsy powinny być małe i konkretne, tak aby klasy nie musiały implementować metod, których nie potrzebują. Tak […]