Wstęp do OpenCL
Przez większość użytkowników komputerów karta graficzna kojarzona jest jedynie jako element, który służy do wyświetlania grafiki. Jednak każdy kto lepiej orientuje się w nowoczesnych technologiach wie, że obecnie nie jest to jedyne zastosowanie tych układów (w dodatku bardzo uproszczone, bo jak wiadomo pod pojęciem „wyświetlanie grafiki” kryją się wszystkie operacje […]
Mobilizację czas zacząć
Świat się zmienia, ludzie coraz częściej wybierając elektronikę stawiają kwestię mobilności nad wydajność i dlatego coraz częściej też można spotkać osoby, które posiadają smartfony i intensywnie je wykorzystują. W takiej sytuacji będąc programistą nie można zostać w tyle klepiąc jedynie aplikacje desktopowe. Tak więc nie chcąc być gorszym, również ja […]
Niby proste, a jednak…
Na początku tego semestru, kiedy rozpoczęliśmy naszą uczelnianą przygodę z Javą, dostaliśmy na laboratoriach z tego przedmiotu zadanie. Mieliśmy przez cały semestr rozwijać aplikację do obsługi grafów. Ktoś mógłby powiedzieć „phi, banał, przecież można to w kilka godzin napisać”. Teoretycznie tak, i na początku sam tak sądziłem. Jednak przez te […]
Spotkanie z Javą
Rozpoczął się nowy semestr na studiach, a razem z nim rozpoczęła się moja przygoda z językiem Java. Sam pewnie długo bym odwlekał zapoznanie się z nią jednak teraz wymusił to na mnie przedmiot, który trzeba zaliczyć. W przeszłości zabierałem się za poznanie tego języka jednak zawsze kończyło się to już […]
Algorytm SAT
Jako, że ten wpis publikuję w Wigilię Bożego Narodzenia dlatego przy okazji chciałbym wszystkim czytającym życzyć Wesołych Świąt i samych udanych kompilacji ;) A teraz do rzeczy. Ponieważ ciężko jest znaleźć w polskim Internecie jakiś sensowny opis algorytmu SAT, dlatego postanowiłem napisać krótki artykuł na temat jego działania. Ponieważ całość […]
Wersja beta klienta Steam na Linuxa
Ten koniec świata chyba faktycznie za kilka godzin nastąpi… A sądzę tak dlatego, że stała się rzecz niewyobrażalna, chociaż przewidywana przez wielu, mianowicie dzisiaj w moje ręce (a właściwie to na mój dysk) trafiła otwarta wersja klienta popularnej platformy do gier Steam przystosowana dla systemu Linux. Cały czas ciężko mi […]
Pierwszy kontakt z Gitem
Na ostatnim spotkaniu koła naukowego kolega Adam zapoznał nas z podstawową funkcjonalnością systemu kontroli wersji Git. Dzisiaj miałem okazję pierwszy raz wysłać pliki do repozytorium na GitHubie i muszę powiedzieć, że pomimo tekstowego interfejsu jest to narzędzie przyjemne w użyciu. Mam nadzieję, że po rozpoczęciu pracy w grupie ta opinia […]
Pomysł: Defender – tytuł roboczy
Ponieważ jest potrzeba abym zaproponował jakiś projekt gry do głowy wpadł mi jeden, który postaram się tutaj opisać. Roboczo grę nazwałem „Defender”. W wielkim skrócie grę można opisać tak: Wcielasz się w postać wybitnego konstruktora konstrukcji obronnych. Król jednego z państw nękanych przez wrogów prosi cię o pomoc podczas obrony […]
Projekt: WebToImg
Program WetToImg służy do zapisywania stron internetowych w postaci plików png z dodanym efektem rosnącego w prawą stronę przyciemniania. Adresy stron są pobierane z pliku .csv. W tym momencie generowane są obrazki o rozmiarach 1000 x 400 pikseli. Okno programu prezentuje się następująco:
Nowy semestr, nowe wyzwania
Za trochę ponad tydzień, 2 października (nadal się zastanawiam dlaczego nie 1, w poniedziałek?), rozpocznie się nowy, w moim przypadku trzeci, semestr akademicki. Po przebrnięciu przez pierwszy rok studiów na kierunku informatyka jestem teraz bardziej pozytywnie nastawiony do studiowania, bo mam nadzieję, że wszystko co mogło stwarzać problemy jest już […]