Tworzenie wieloplatformowych gier mobilnych – spotkanie z Ganymede
Kolejny raz odbyło się spotkanie z firmą Ganymede w pubie Select, na którym byłem. Tym razem tematem przewodnim było tworzenie gier na platformy mobilne, a wszystko prowadził Maciej Węglarczyk, wieloletni programista. Cała rozmowa skupiona była głównie na temacie wyboru platformy i technologii oraz na temacie wydawania gier i ogólnie aplikacji mobilnych. […]
Wersja beta klienta Steam na Linuxa
Ten koniec świata chyba faktycznie za kilka godzin nastąpi… A sądzę tak dlatego, że stała się rzecz niewyobrażalna, chociaż przewidywana przez wielu, mianowicie dzisiaj w moje ręce (a właściwie to na mój dysk) trafiła otwarta wersja klienta popularnej platformy do gier Steam przystosowana dla systemu Linux. Cały czas ciężko mi […]
Powolny koniec DirectX 9 i Windowsa XP
Sierpień i wrzesień to okres, w którym producenci gier zaczynają przygotowywać nas do jesienno-zimowych premier. Przeglądając różne serwisy związane nawet nie z samymi grami ale ogólnie IT trudno nie natknąć się na opisy kolejnych zapowiedzi „dużych” tytułów. Wśród tych artykułów pojawiają się również takie, które wspominają o wymaganiach sprzętowych podanych […]