Problem za szerokiej tekstury
Dzisiaj krótki wpis o pewnym problemie, z którym przyszło mi się spotkać podczas pracy nad projektem, o którym napiszę niebawem. Otóż w projekcie tym musimy m.in. wyświetlać animacje. Są to animacje poklatkowe. Zrobione jest to tak, że cała animacja trzymana jest w jednym pliku graficznym gdzie zawarte są wszystkie jej […]
Koza skazana na sukces
Myślicie, że w obecnych czasach aby gra osiągnęła sukces i wspięła się na szczyt listy sprzedaży musi być tworzona latami, przez duże studia dysponujące milionowymi budżetami? Bzdura! Wystarczy zwariowany, wręcz głupi pomysł na gameplay i kilka tygodni pracy. Tak właśnie wygląda sytuacja w przypadku obecnie najlepiej sprzedającej się grze na […]
OpenCL – prezentacja
Dwa tygodnie temu podczas kolejnego spotkania Koła Naukowego Informatyków miałem okazję zaprezentować wszystkim zainteresowanym podstawy pracy z biblioteką OpenCL służącej do przenoszenia równoległych obliczeń na GPU. Podczas prezentacji powiedziane było krótko o historii tej biblioteki, wsparciu przez sprzęt i systemy, sposób działania oraz oczywiście krótki przykład użycia. Na koniec zaprezentowane […]
Projekt OneQuestion
Dzisiaj opiszę mój nowy projekt, który tworzę już od jakichś 2 tygodni. Wszystko zaczęło się od tego, że chciałem na poważnie zaznajomić się z technologią ASP.NET MVC, a jak wiadomo najwięcej się wynosi z praktyki. Postanowiłem wykonać coś niewielkiego, co pozwoli szybko zobaczyć efekty i poćwiczyć niektóre zagadnienia. Tak narodził […]
Jak NIE pisać tutoriali
Do napisania tego posta skłonił mnie jeden z tutoriali, z którego miałem okazję niedawno korzystać. Umyślnie nie będę podawał adresu strony, na której on się znajduje ponieważ nie chcę nikomu robić antyreklamy, nie to jest moim celem. Poza tym to co tutaj opisuję nie dotyczy tylko tej jednej strony, ale […]
Trudna sztuka projektowania
W tym semestrze trafił nam się sympatyczny przedmiot jakim jest Inżynieria Oprogramowania. Każdy trochę bardziej związany z informatyką/programowaniem wie, że w dużym skrócie jest to dział wiedzy mówiący m.in. o planowaniu i projektowaniu nowo powstających aplikacji. No i właśnie o tym projektowaniu będzie ten mój dzisiejszy post.
Święta, święta…
Za rogiem już święta Bożego Narodzenia. Czas kiedy nawet informatycy przenoszą fotel z przed komputera do wigilijnego stołu, przy którym spotykają się z rodziną. Tak więc ten wpis nie będzie o żadnej nowej technologii czy projekcie. Tym razem, z okazji Świąt Bożego Narodzenia, pragnę złożyć wszystkim czytającym mojego bloga oraz […]
Spring z KNI – programowanie aspektowe
Wczoraj zasiedliśmy do kolejnych zmagań z javowym frameworkiem Spring. Tym razem Dawid przedstawił nam ogólną ideę programowania aspektowego dostępną w Springu. Jest to jeden ze sposobów programowania, który na pewno ma tylu samo zwolenników co przeciwników. Bardzo upraszczając można tą metodę przedstawić tak, że umożliwia ona wywoływanie określonych funkcji przed […]
Projekt – Sun In Car
Dosyć dawno nie chwaliłem się żadnym nowym projektem, tak więc nadszedł czas aby to zrobić. Tym razem jest to coś większego niż jakiś test nowo poznanej funkcji. Pokażę kompletną stronę internetową dostępną pod adresem http://sun.zajacmarek.com, która powstawała przez ostatni miesiąc. Sun In Car jest to strona, która pozwala sprawdzić, które […]
Spring z KNI – Dependency injection
Wczoraj na spotkaniu koła ruszyła nasza walka z javowym frameworkiem Spring. Początki zawsze są trudne. Trzeba było wybrać od czego zaczniemy i tak oto koledzy zdecydowali, że na początku zapoznamy się krótko z zagadnieniem wstrzykiwania zależności w Springu wykorzystując do tego pliki XML. Całość trwała ok. godzinę, ale uważam, że […]