Powolny koniec DirectX 9 i Windowsa XP
Sierpień i wrzesień to okres, w którym producenci gier zaczynają przygotowywać nas do jesienno-zimowych premier. Przeglądając różne serwisy związane nawet nie z samymi grami ale ogólnie IT trudno nie natknąć się na opisy kolejnych zapowiedzi „dużych” tytułów. Wśród tych artykułów pojawiają się również takie, które wspominają o wymaganiach sprzętowych podanych […]