Code review dla Ciebie
Ostatnio piszę trochę o rekrutacjach więc czas zrobić też coś bardziej technicznego ale po części nadal pozostającego w tym temacie. Piszę o tym, że repozytorium do CV powinno być schludne, że warto dodawać swoje prywatne projekty itd. Jednak czasami początkująca osoba nie ma możliwości albo nie wie, że ma możliwość […]
4 BŁĘDY, które POCZĄTKUJĄCY programista popełnia pisząc CV
Temat, który łączy się z jednym z poprzednich wpisów dotyczącym prowadzenia rozmowy rekrutacyjnej. Dzisiaj powiem o kilku spostrzeżeniach dotyczących osób początkujących, których CV miałem okazję przeglądać. Jest to lista 4 błędów, które popełniają początkujący programiści pisząc swoje CV. Wszystko oparte na własnych doświadczeniach, doświadczeniach kolegów z pracy oraz opiniach znalezionych […]
NDepend – co to takiego?
Jakiś czas temu na mojej skrzynce pojawiło się pytanie czy chcę dostać klucz do narzędzia NDepend w zamian za krótki wpis na blogu. Z braku lepszych ofert postanowiłem sprawdzić co to jest. Nazwa kiedyś obiła mi się o uszy jednak nie wiedziałem co to za narzędzie. Czym jest NDepend NDepend […]
Po drugiej stronie rozmowy rekrutacyjnej
Do niedawna na rekrutacji pojawiałem się jedynie jako kandydat, którego ktoś przepytywał z wiedzy i doświadczenia. Jednak w ostatnim czasie dane mi było wziąć udział w rekturacji jako osoba po drugiej stronie – to ja zadawałem pytania. Jak do tego doszło? Być może nie wszysycy wiedzą ale osoby na rekrutacji […]
Hackaton czyli test zgrania zespołu
2 tygodnie temu wziąłem razem z kolegami udział w firmowym hackatonie. Temat był dowolny, ale oczywiście skoro hackaton firmowy to i przydatność dla firmy punktowana. Czas trwania – 11-12h. Zespoły 2-3 osobowe. Nas było trzech. Zespołów zgłosiło się w sumie 5. Nie dziwię się, że tak mało bo siedzenie w […]
SOLIDny tydzień – zakończenie
Zakończył się mój cykl „SOLIDny tydzień”. Przez te kilka dni starałem Ci się przekazać w jak najprostszych słowach wiedzę o każdej z zasad SOLIDa. Poniżej znajdują się linki do każdego odcinka poświęconego kolejnym literom: – S czyli Single Responsibility – O czyli Open/Closed – L czyli Liskov Substitution – I czyli Interface Segregation – D […]
SOLIDny tydzień – D jak Dependency Inversion
W końcu przyszła pora na ostatnią literę ze zbioru SOLID czyli D – Dependency Inversion Pronciple (DIP) czyli reguła odwrócenia zależności. Łatwa w zrozumieniu. Prosta w implementacji. Idealna na weekend. W skrócie Odwrócenie zależności może niekoniecznie brzmi jak coś oczywistego. Zwłaszcza dla osób, które nie posługują się jeszcze biegle „żargonem” […]
SOLIDny tydzień – I jak Interface Segregation
Jako, że dzisiaj piątek to jest to czas na luźniejszą regułę z grupy SOLID. Dzisiaj na tapecie mamy literę I – Interface Segregation Principle, a więc zasadę segregacji interfejsów. W skrócie Reguła segregacji interfejsów mówi po prostu, że interfejsy powinny być małe i konkretne, tak aby klasy nie musiały implementować […]
SOLIDny tydzień – L jak Liskov Substitution
Czwartek stoi pod znakiem najbardziej niezrozumiałej reguły z grupy SOLID. Opowiem dzisiaj o literze L – Liskov Substitution Principle, a więc regule podstawienia Liskov.
SOLIDny tydzień – O jak Open-Closed
Dzisiaj bierzemy na warsztat drugą literę z ze zbioru SOLID czyli 'O’ jak Open-Closed. Regułę prostą ale bardzo ważną zwłaszcza w większych projektach. W skrócie Open-closed czyli 'otwarty-zamknięty’ jest regułą głoszącą, że klasa jest otwarta na rozbudowę ale zamknięta na modyfikację. Tak brzmi oficjalna definicja, którą sobie zaraz omówimy. Druga litera […]





