[Code review] Ah ten tekst…

Kontynuuję omawianie projektu Pana kmph, który pojawił się już w poprzednim wpisie z serii „Code review”. Tam też znajdziecie link do repozytorium. Dzisiaj krótko bo szykuję się do poruszenia tematu związanego z zastosowaniem wzorców i SOLIDa. W dodatku tekst powinien być w niedzielę, a mamy wtorek, także trzeba się śpieszyć :) Co tym razem? W tym […]

[Code review] Obozy kodu

Kontynuujemy przygodę z publicznym code review. Tym razem do sprawdzenia dostałem kod gry webowej od osoby, która chciała być podpisana jako kmph. Bardzo dziękuję autorowi za podzielenie się swoim projektem. Jest on o tyle ciekawy z punktu widzenia tej serii, że na pierwszy rzut oka wygląda jak przyzwoity kod, jednak zagłębiając się w szczegóły można dostrzec […]

[Code review] Dobra robota!

Tydzień temu ogłosiłem, że chciałbym zacząć serię gdzie będę przeglądał Wasze repozytoria. Nastawiony byłem na to, że dostanę głównie repozytoria osób początkujących, które dopiero uczą się jak pisać poprawny kod. Jednak na sam początek serii jestem pozytywnie zaskoczony. Otóż odezwał się do mnie Daniel, który podesłał link do swojego repozytorium. Kiedy je otworzyłem od razu […]

Code review dla Ciebie

Ostatnio piszę trochę o rekrutacjach więc czas zrobić też coś bardziej technicznego ale po części nadal pozostającego w tym temacie. Piszę o tym, że repozytorium do CV powinno być schludne, że warto dodawać swoje prywatne projekty itd. Jednak czasami początkująca osoba nie ma możliwości albo nie wie, że ma możliwość pokazania swojego kodu komuś bardziej […]

4 BŁĘDY, które POCZĄTKUJĄCY programista popełnia pisząc CV

Temat, który łączy się z jednym z poprzednich wpisów dotyczącym prowadzenia rozmowy rekrutacyjnej. Dzisiaj powiem o kilku spostrzeżeniach dotyczących osób początkujących, których CV miałem okazję przeglądać. Jest to lista 4 błędów, które popełniają początkujący programiści pisząc swoje CV. Wszystko oparte na własnych doświadczeniach, doświadczeniach kolegów z pracy oraz opiniach znalezionych w dyskusjach na branżowych forach. […]

NDepend – co to takiego?

Jakiś czas temu na mojej skrzynce pojawiło się pytanie czy chcę dostać klucz do narzędzia NDepend w zamian za krótki wpis na blogu. Z braku lepszych ofert postanowiłem sprawdzić co to jest. Nazwa kiedyś obiła mi się o uszy jednak nie wiedziałem co to za narzędzie. Czym jest NDepend NDepend jest narzędziem do statycznej analizy […]

SOLIDny tydzień – zakończenie

Zakończył się mój cykl „SOLIDny tydzień”. Przez te kilka dni starałem Ci się przekazać w jak najprostszych słowach wiedzę o każdej z zasad SOLIDa. Poniżej znajdują się linki do każdego odcinka poświęconego kolejnym literom: – S czyli Single Responsibility – O czyli Open/Closed – L czyli Liskov Substitution – I czyli Interface Segregation – D czyli Dependency Inversion Jeżeli chcesz […]

SOLIDny tydzień – D jak Dependency Inversion

W końcu przyszła pora na ostatnią literę ze zbioru SOLID czyli D – Dependency Inversion Pronciple (DIP) czyli reguła odwrócenia zależności. Łatwa w zrozumieniu. Prosta w implementacji. Idealna na weekend. W skrócie Odwrócenie zależności może niekoniecznie brzmi jak coś oczywistego. Zwłaszcza dla osób, które nie posługują się jeszcze biegle „żargonem” programistycznym. Jednak pod tym określeniem […]

SOLIDny tydzień – I jak Interface Segregation

Jako, że dzisiaj piątek to jest to czas na luźniejszą regułę z grupy SOLID. Dzisiaj na tapecie mamy literę I – Interface Segregation Principle, a więc zasadę segregacji interfejsów. W skrócie Reguła segregacji interfejsów mówi po prostu, że interfejsy powinny być małe i konkretne, tak aby klasy nie musiały implementować metod, których nie potrzebują. Tak […]