4 BŁĘDY, które POCZĄTKUJĄCY programista popełnia pisząc CV

Temat, który łączy się z jednym z poprzednich wpisów dotyczącym prowadzenia rozmowy rekrutacyjnej. Dzisiaj powiem o kilku spostrzeżeniach dotyczących osób początkujących, których CV miałem okazję przeglądać. Jest to lista 4 błędów, które popełniają początkujący programiści pisząc swoje CV. Wszystko oparte na własnych doświadczeniach, doświadczeniach kolegów z pracy oraz opiniach znalezionych w dyskusjach na branżowych forach. […]

SOLIDny tydzień – zakończenie

Zakończył się mój cykl „SOLIDny tydzień”. Przez te kilka dni starałem Ci się przekazać w jak najprostszych słowach wiedzę o każdej z zasad SOLIDa. Poniżej znajdują się linki do każdego odcinka poświęconego kolejnym literom: – S czyli Single Responsibility – O czyli Open/Closed – L czyli Liskov Substitution – I czyli Interface Segregation – D czyli Dependency Inversion Jeżeli chcesz […]

SOLIDny tydzień – D jak Dependency Inversion

W końcu przyszła pora na ostatnią literę ze zbioru SOLID czyli D – Dependency Inversion Pronciple (DIP) czyli reguła odwrócenia zależności. Łatwa w zrozumieniu. Prosta w implementacji. Idealna na weekend. W skrócie Odwrócenie zależności może niekoniecznie brzmi jak coś oczywistego. Zwłaszcza dla osób, które nie posługują się jeszcze biegle „żargonem” programistycznym. Jednak pod tym określeniem […]

SOLIDny tydzień – I jak Interface Segregation

Jako, że dzisiaj piątek to jest to czas na luźniejszą regułę z grupy SOLID. Dzisiaj na tapecie mamy literę I – Interface Segregation Principle, a więc zasadę segregacji interfejsów. W skrócie Reguła segregacji interfejsów mówi po prostu, że interfejsy powinny być małe i konkretne, tak aby klasy nie musiały implementować metod, których nie potrzebują. Tak […]

SOLIDny tydzień – O jak Open-Closed

Dzisiaj bierzemy na warsztat drugą literę z ze zbioru SOLID czyli ‚O’ jak Open-Closed. Regułę prostą ale bardzo ważną zwłaszcza w większych projektach. W skrócie Open-closed czyli ‚otwarty-zamknięty’ jest regułą głoszącą, że klasa jest otwarta na rozbudowę ale zamknięta na modyfikację. Tak brzmi oficjalna definicja, którą sobie zaraz omówimy. Druga litera zbioru SOLID, tak jak wspomniałem […]

SOLIDny tydzień – S jak Single Responsibility

Pierwszą literą ze zbioru SOLID jaką omówimy będzie S czyli „Single responsibility”. Bo jak coś jest do wszystkiego to jest do niczego. Tak ogólnie mówiąc Zasada pojedynczej odpowiedzialności wydaje się prosta jednak z doświadczenia wiem, że bardzo wiele osób ma z nią problem. Jest tak prawdopodobnie dlatego, że jest to wg mnie najbardziej abstrakcyjna z […]

Refresh token i wiele requestów w Angularze

Jeśli tworzysz aplikację w Angularze to jest duża szansa, że korzystasz z czegoś takiego jak JSON Web Token. Jest to bardzo wygodne rozwiązanie pozwalające potwierdzać tożsamość użytkownika jednocześnie ograniczając ilość zapytań do bazy. Korzystając z tego tokena prawdopodobnie korzystasz też z mechanizmu odświeżania tokena. Jest bardzo dużo tekstów, które opisują jak to robić. Jednak 99% […]

Code review, KONSULTACJE i czystość kodu KLUCZEM do SUKCESU

Rzadko zdarza się, żeby programista pracował sam nad komercyjną aplikacją. Równie rzadko zachodzi sytuacja kiedy ten sam zespół, bez żadnych zmian personalnych, siedzi nad projektem od jego powstania do zamknięcia. Jak w takim przypadku zadbać o to, żeby wszelkie zmiany nie powodowały bólu głowy? O tym dzisiaj, czyli dlaczego regularne code review i wspólne konsultacje […]